JEUX POUR PETITES ET GRANDES MAINS


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COMPACT CURLING


Pour gagner, vous devrez faire preuve d'adresse et de tactique. Déployez simplement le tapis de jeu, placez les barres aimantées pour une stabilité parfaite et vous êtes prêts à jouer ! Les règles sont simples : à tour de rôle, chaque équipe fait glisser une pierre pour l'approcher du centre de la cible.
L'équipe qui a la pierre la plus au centre gagne la manche et marque un point pour chacune de ses pierres mieux placée que la meilleure des adversaires. Le mécanisme de roulement à bille utilisé donne une sensation de glisse étonnante qui vous donnera l'impression de jouer sur la glace.



MINIVILLES


Dans Minivilles, les joueurs vont acheter des cartes qui représentent divers types d'établissements qui vont composer leur ville, et pourront rapporter de l'argent grâce à vos lancers de dés ou bien à ceux des adversaires. Il y a quatre établissements majeurs que nous appellerons « Monument », le premier joueur à avoir construit ses quatre « Monument » gagne instantanément la partie... 

SERVICE COMPRIS


Bienvenu dans la forêt de la « dent creuse », lieu de vie de moult créatures, où résonnent les bruits de digestion d' "Oscar Hamel " le géant. Ce grand benêt ne pense qu'à une chose : manger ! ! ! Et lorsque Oscar a faim, c'est vers vous qu'il se tourne. En tant que chef d'un des 6 peuples de cette forêt, votre rôle est de défendre vos gens et tout faire pour livrer, au plus vite, des proies savoureuses (vos adversaires) au géant gastronome.


MILLE SABORDS


A l'abordage !!!
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points.
A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux 3 têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides ! Réservé aux pirates qui n'ont pas froid aux yeux !


MEXICAN TRAIN


91 superbes dominos multicolores pour jouer à tout âge, sur son train, sur celui d'un joueur adverse, de façon très captivante avec les doubles et les trains de blocage.
Ouvrez encore de nouvelles possibilités en vous accrochant au Train Mexicain pour conduire votre train à la victoire.


QWIXX


A chaque tour, un joueur lance les dés. La somme des 2 dés blancs peut être utilisée par tous les joueurs pour cocher un chiffre d'une de ses 4 rangées de couleurs, tandis que les 4 dés de couleurs peuvent être additionnés avec un dé blanc uniquement par le lanceur. Plus vous cochez de cases dans une ligne (croissante ou décroissante), plus vous marquerez de points. Mais attention, une fois que vous en avez passé, impossible de revenir en arrière.

TALUVA


Dans une époque très lointaine, des clans rivalisent d'ingéniosité pour bâtir des villages sur une île volcanique en constant changement topographique : à chaque tour, les joueurs posent une nouvelle tuile hexagonale pour augmenter la surface de l'île de Taluva, ou changer son relief en la superposant à d'autres déjà en place. L'extension de l'île permet de magnifier ses propres villages en ajoutant temples et tours à ses huttes, mais aussi de détruire partiellement les hameaux adverses et les retarder dans leur quête de colonisation. Un formidable jeu tactique et stratégique, simple d'accès, aux parties sans cesse renouvelées.


CARCASSONNE : MERS DU SUD




Les mers du sud, là où l'eau d'un bleu paradisiaque coule doucement autour d'un archipel d'iles reliées par un réseau sophistiqué de ponts. C'est ici que les habitants de cette magnifique région se rassemblent autour des nombreuses richesses que leur offre la nature. Des poissons de la mer, des bananes des iles ; sans oublier les ponts recouverts de coquillages. De temps à autre, des navires à la recherche de cargaison s'approchent des iles : les insulaires qui livreront à ces marchands les biens recherchés seront fortement récompensés pour leur aide.

TOKAIDO : CROSSROADS




Le Tokaido est prêt à dévoiler quelques trésors supplémentaires aux Voyageurs les plus fidèles : des cerisiers en fleur, des établissements de bain luxueux, des amulettes porte-bonheur, des calligraphies, des objets légendaires et même des salles de jeux clandestines seront désormais du voyage ! Crossroads va vous ouvrir de nouvelles portes et autant de nouvelles possibilités pour un voyage encore plus riche et stratégique.
Ceci est une extension pour le jeu Tokaïdo.


ORIGIN



Dans Origin, vivez la plus grande aventure de tous les temps : l'expansion de l'Humanité. Depuis l'Afrique, berceau du monde, explorez la planète entière, accumulez des connaissances et progressez dans l'échelle de l'évolution. Marquez le plus grand nombre de points pour être déclaré vainqueur. Pour cela, évoluez, complétez des objectifs, contrôlez des détroits ou des territoires de chasse et développez votre savoir.



HANABI




Jeu de l'année 2013 en Allemagne (catégorie jeux familiaux).
Dans ce jeu coopératif, les joueurs oeuvrent ensemble pour tirer de beaux feux d'artifice. Chaque joueur doit tenir ses cartes à l'envers ! Personne ne voit son propre jeu...
Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L'entraide est la clé pour tirer le feu d'artifice dans le bon ordre et ainsi réaliser un spectacle inoubliable.



LAS VEGAS


6 casinos, numérotés de 1 à 6, proposent chaque jour des lots à gagner.
A la fin de la journée, sur un casino, le joueur ayant le plus de dés emporte le plus gros lot, mais :
- Les joueurs à égalité s'annulent et ne gagnent rien.
- Des dés neutres (blancs) peuvent participer au concours et prendre des lots ou annuler des joueurs.
A son tour,  un joueur lance tous ses dés restants (au départ 8) et décide ensuite sur quel casino il veut miser : il place alors tous les dés de la valeur correspondante à ce casino sur ce casino.
C'est tout, c'est simple, lumineux et très efficace.
Cela provoque très rapidement discussions, tensions, suspenses, alliances et rires.



LES BATISSEURS - MOYEN AGE




Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d'œuvre. Pour le réaliser vous devrez combiner un bon recrutement d'ouvriers et un choix judicieux de vos chantiers. Car les bâtiments que vous érigerez vous rapporteront la renommée mais aussi le pécule nécessaire à l'embauche de compagnons plus compétents. Compagnons qui seront aptes à bâtir des monuments prestigieux comme une cathédrale, œuvre de toute une vie!

30 CARATS




Vous incarnez un aventurier en quête des plus belles pierres précieuses. Aujourd'hui, c'est jour de commerce. Enrichissez-vous en les échangeant au meilleur prix. Mais attention aux faussaires qui n'hésiteront pas à faire passer leurs cailloux pour des diamants ! Simple et subtil, 30 carats est un jeu très interactif  où bluff et spéculation rythmeront vos parties.


DIXIT 4 : ORIGINS




Dixit 4 est une nouvelle extension de 84 cartes pour le jeu Dixit ou Dixit Odyssey, illustrée cette fois-ci par Clément Lefèvre.

LES AVENTURIERS DU RAIL : PAYS BAS




A l'image de leur capitale Amsterdam, surnommée la Venise du Nord, les Pays-Bas sont traversés par d'innombrables cours d'eau, enjambés par de nombreux ponts à péage qu'il vous faudra franchir pour établir votre réseau ferroviaire. Ne perdez pas trop de temps à admirer le paysage, car cela pourrait vous coûter cher !
Attention : ceci est une extension et ne peut donc être utilisée sans la boîte de base Les Aventuriers du Rail USA ou la version Europe du jeu.


QWIRKLE CUBES




Dans Qwirkle Cubes, le but est de créer ou de compléter des lignes de cubes de la même couleur ou du même symbole pour marquer le plus de points.
Chacun voit les cubes des autres joueurs ce qui permet d'anticiper les coups de ces adversaires. Vous avez également la possibilité de relancer tout ou partie de vos cubes pour tenter d'obtenir les faces dont vous avez besoin.


CARDLINE GLOBETROTTER




Cardline Globetrotter est un jeu de cartes au principe simple. L'objectif est de placer toutes ses cartes dans un ordre croissant en tenant compte des cartes posées par ses camarades. Aux joueurs de placer correctement des cartes de pays en fonction de leur population, leur richesse (PIB), leur superficie ou leurs émissions de CO2.

LES TROIS PETITS COCHONS




En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une solide et belle maison dans laquelle vous pourrez passer vos longues soirées d'hiver. Pour cela, pas besoin de truelle ni d'échafaudage car seuls les dés vous permettront de construire la maison de vos rêves. Mais gare au loup qui rôde et qui n'a qu'une seule idée en tête : souffler votre belle bâtisse !

CARTAGENA




En 1672, à Cartagène, prison pourtant réputée la plus sûre des Caraïbes, se déroula une incroyable évasion où une trentaine de Pirates parvinrent à quitter la forteresse.
Dans ce jeu, vous allez revivre cette folle aventure. A la tête de votre équipe, à vous de parcourir les souterrains le plus vite possible pour atteindre la chaloupe. Pour avancer, il vous faut utiliser vos cartes, mais pour récupérer des cartes, une seule solution: reculer ! A vous d'utiliser au mieux votre équipe, et surtout de ne faire aucun cadeau à vos adversaires.




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