JEUX D'AMBIANCE


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ELIXIR


Le plus stupéfiant des tournois de magie ouvre ses portes. Mais avant de faire subir les effets désopilants de ses meilleurs sortilèges à ses adversaires, chacun devra réunir tous les ingrédients nécessaires. Empruntez, dérobez, échangez. Tous les coups sont permis, pourvu que cela se termine dans un grand éclat de rire.

PERUDO


Découvrez un jeu de bluff centenaire plein de rebondissements !
Mélangez cinq dés dans un gobelet opaque, retournez-le, observez les valeurs de vos dés et pariez sur les résultats des autres joueurs.

PIT


Découvrez le best-seller centenaire !
La sonnette vient de retentir, le marché est lancé. Tous les joueurs font des échanges. Soyez le premier à réunir toutes les cartes d'une famille ! Pit est un jeu pour toute la famille.

SHABADABADA…


Ça va chanter dans les chaumières !
Il suffit de trouver des extraits de chansons avec un mot imposé et de les chanter à peu près juste (ou pas). Dès qu'une équipe trouve une chanson, ça passe à l'autre équipe, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe ne trouve plus de chansons  avec le mot imposé.

HALLI GALLI


Le fameux jeu de cartes à sonnette !
Une grande macédoine de fruit avec bananes, fraises, citrons et prunes. Chaque joueur change à son tour ce mélange, mais attention : dès qu'il y a 5 fruits identiques visibles sur la table, on doit sonner… Et le plus rapide gagne les cartes posées !

DEFIFOO CLASSIC


Un principe diabolique : à chaque tour, 2 équipes s'affrontent et la 3ème fait l'arbitre ! Puis les rôles changent… 150 défis simples et rigolos dans tous les genres : Trouvez le plus vite possible 10 objets d'une couleur dans la pièce ! Faites deviner le plus de sports en mimant ! Etc…

TIME'S UP ACADEMY


Votre mission est simple : vous devrez faire découvrir des titres d'émissions télévisées et d'œuvres culturelles (chansons, films, romans…) à vos partenaires. Commencez par les décrire à votre convenance. Ensuite, faites les deviner en ne prononçant qu'un seul mot. Et pour finir, mimez-les !

TEMPÊTE SUR L'ECHIQUIER


Tempête sur l'échiquier est un jeu de cartes qui introduit l'humour, l'imagination, et le chaos dans l'un des derniers bastions de la loi et de l'ordre, le jeu d'échecs. Cette boîte contient 140 cartes Evènements Farfelus destinées à perturber vos parties.

UNANIMO


Une carte est piochée face visible au centre de la table. Chaque joueur écrit sur sa feuille 8 mots que lui inspire cette carte. Quand tout le monde a fini, les mots de chacun sont lus à hautes voix et seules comptent les réponses communes avec celle du maître du jeu. Puis on tire une autre carte en changeant de maître.

BLUFFER


Une question est lue. Chacun invente et écrit en secret une fausse réponse. La bonne réponse et les fausses sont maintenant mélangées et lues par le meneur de jeu. Où est la bonne réponse ? Chacun vote.
Résultat : si des joueurs ont misé sur la réponse que vous aviez inventée, ils sont piégés. C'est gagné !

GANG OF FOUR


Doté de stratégies variées et de tactiques illimitées, Gang of four est amusant, plein de surprises, mais reste néanmoins simple à apprendre et à jouer. Originaire de Hong Kong, Gang of four est un jeu  de cartes auquel il vous sera difficile de résister, que ce soit pour jouer en famille ou entre amis.

PRIVACY


Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer. Puis vous pariez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réservera des surprises, éclats de rire et grosses discussions.

MIXMO


Composez le plus vite possible une grille de mots croisés comprenant six lettres. Le premier à y arriver crie " Mixmo ". Tous les joueurs piochent alors deux nouveaux jetons à intégrer à leur grille en la chamboulant ou pas. Une fois le stock de jetons épuisé, le premier à placer toutes ses lettres gagne la partie.

BLUFF PARTY


Tous vos invités reçoivent trois défis loufoques qu'ils devront réaliser devant d'autres personnes, sans que ces derniers en devinent la nature. Exemple : faire dérivez la conversation sur la lutte gréco-romaine. Tentez également de démasquer les autres joueurs. Ex : Tonton René qui meugle, est-ce un piège ou un défi ?

DOBBLE


Dobble c'est plus de 50 symboles différents, 8 par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte.
5 jeux en 1 : rapidité, observation, réflexes pour retrouver les symboles, le tout dans une ambiance de folie !

LINQ


Vous endossez tour à tour le rôle d'un espion et celui d'un contre-espion. Votre mission en tant qu'espion : identifier votre contact, vous faire reconnaître par lui, ne pas vous faire identifier. En tant que contre-espion : repérer les espions et vous faire passer pour l'un d'entre eux. Vos armes : les mots !

BANG !


Dans le Far West, les Hors-la-loi traquent le Shérif, le Shérif traque les Hors-la-loi, et le Renégat rôde, toujours prêt à retourner sa veste. Lesquels de ces pistoleros sont les Adjoints prêts à se sacrifier pour le Shérifs ? Et lesquels sont les Hors-la-loi qui cherchent à l'abattre ? A vous de le dire !

BONJOUR ROBERT


Dire bonjour, ça peut être marrant !
On voit Sam, on lève la main et on dit " Hello ! ". Ali, c'est la main sur le cœur. Carte Cactus, on ne bouge. Li, on s'incline. Etc…Et surtout, ne soyez pas le dernier à passer à l'action !
Existe aussi la version " Bonjour Simone ".


  

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